最近两年,育碧发布游戏的速度显著减缓。经过去年《碧海黑帆》、《波斯王子:失落的王冠》(反响不错)和《星球大战:亡命之徒》的市场表现不佳后,育碧将全部希望寄托在了即将到来的《刺客信条:影》上。自公开以来,这款游戏一直备受争议,尤其是黑人主角的设定引发了日本玩家的抵制。同时,这款游戏经历了两次跳票,导致玩家们认为育碧信心不足。然而,随着发售日期的逼近,《刺客信条:影》逐渐呈现出积极的趋势。
今日,《刺客信条:影》发布了长达20分钟的新实机演示视频,引发了玩家们的广泛关注。尽管角色设计方面仍有争议,但游戏的玩法内容确实吸引了很多玩家的兴趣。此次实机视频主要展示了两位可操控角色奈绪江和弥助的表现,强调了两者的差异化:奈绪江动作灵活,更适合潜行;而弥助则体格壮实,适合正面交锋。在战斗方式上,两者各具特色,带来了更丰富的游戏体验。
《刺客信条》系列的战斗风格不断演变,从早期注重潜行玩法到中期的反击机制,再到后来的“RPG时代”。本作中的战斗更偏向动作游戏,玩家与敌人之间的交锋更加注重攻防和交互,受击反馈也更加出色,整体体验更为真实。特别是融入了《荣耀战魂》的处决动作,极大提升了游戏的爽快感。
在场景设计方面,育碧同样付出了巨大心血。历代《刺客信条》游戏被玩家称为“旅游模拟器”,而《刺客信条:影》的建筑风格、细节以及季节变化的场景内容,均带来了相当不错的视觉享受。许多网友在观看实际预告后给予了积极的评价。尽管之前对《刺客信条:影》的预测较为悲观,但随着新内容的曝光,游戏给人的印象愈发像是一款备受期待的3A大作。
上个月,外媒InsiderGaming透露本作的预购销量已达30万,热度与系列中第二畅销的《刺客信条:奥德赛》相当。不可否认,《刺客信条:影》的设定确实存在争议,许多人对育碧近年来的表现感到不满,希望一场惨败能够促使育碧反思。然而,必须承认的是,育碧在制作高质量游戏方面深具优势,其丰富的经验和强大的游戏工业化水平,使得《刺客信条》系列稳定销量在800万到1000万之间。值得注意的是,《刺客信条》这一IP本身便拥有庞大的玩家基础。
《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,并会在各大平台登陆。随着游戏口碑的逐渐转变,是否会让大家开始考虑购买这款游戏呢?同时,不妨关注 尊龙凯时 的相关内容,获取更多游戏资讯及优质体验。